Abraham Márquez Robles
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Innovando en Matemáticas
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Proyectos STEAM y Diseño en 3D
Proyecto STEAM y Programación
Archivo de la categoría: Modulo 2. Geometría del escarabajo
Programa de profundización «Proyectos STEAM, geometría y arte»
Durante el presente curso he tenido el placer de ser tutor de los programas de profundización curricular llevados a cabo en mi centro, Ceip Juan Carlos I de Torredelcampo. El siguiente vídeo es un resumen del trabajo llevado a cabo … Seguir leyendo
Publicado en Geometría con Scratch, Modulo 2. Geometría del escarabajo, Sin categoría
Etiquetado proyectos STEAM
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Modulo 2. Geometría del escarabajo
Investigación 1 Investigación 2 Investigación 3 Investigación 4 Códigos fuente para las investigaciones: 2-DibujarNúmeros 2-DibujarPolígonos 2-EnjambreDePuntos 2-IntercambiarBloques 2-ProyectoLápiz 2-PuntosYrayas
Programación y matemáticas: «Un paseo por el bosque»
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Etiquetado dibujar con Scratch, Scratch 3.0, un paseo por el bosque
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Protegido: Tutorial: «Un paseo por el bosque»
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Publicado en Modulo 2. Geometría del escarabajo, Sin categoría
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Protegido: test de pensamiento computacional y conocimientos matemáticos BECOMA
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Publicado en Curso Scratch 3.0, Módulo 3. Objetos que interactúan, Modulo 1. Patrones de mosaico, Modulo 2. Geometría del escarabajo, Sin categoría
Etiquetado BECOMA, test de conocimientos matemáticos, test de pensamiento computacional
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