Abraham Márquez Robles
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Innovando en Matemáticas
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Proyectos STEAM y Diseño en 3D
Proyecto STEAM y Programación
Archivo de la categoría: Curso Scratch 3.0
Programa de profundización «Proyectos STEAM, geometría y arte»
Durante el presente curso he tenido el placer de ser tutor de los programas de profundización curricular llevados a cabo en mi centro, Ceip Juan Carlos I de Torredelcampo. El siguiente vídeo es un resumen del trabajo llevado a cabo … Seguir leyendo
Publicado en Geometría con Scratch, Modulo 2. Geometría del escarabajo, Sin categoría
Etiquetado proyectos STEAM
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Patrones de mosaico. Investigación 1
Investigación 1 1-PatrónRosa 1.AzulejoGirar 1-AzulejoMover 1-AzulejoRepetir 1-AzulejoSellar
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Códigos fuentes
https://scratch.mit.edu/studios/5845553/ 1-PatrónRosa 1.AzulejoGirar 1-AzulejoMover 1-AzulejoRepetir 1-AzulejoSellar
Publicado en Modulo 1. Patrones de mosaico
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Modulo 2. Geometría del escarabajo
Investigación 1 Investigación 2 Investigación 3 Investigación 4 Códigos fuente para las investigaciones: 2-DibujarNúmeros 2-DibujarPolígonos 2-EnjambreDePuntos 2-IntercambiarBloques 2-ProyectoLápiz 2-PuntosYrayas
Programación y matemáticas: «Un paseo por el bosque»
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Etiquetado dibujar con Scratch, Scratch 3.0, un paseo por el bosque
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Protegido: Tutorial: «Un paseo por el bosque»
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Publicado en Modulo 2. Geometría del escarabajo, Sin categoría
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Protegido: Tutorial: Rosa de rosas
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Publicado en Curso Scratch 3.0, Modulo 1. Patrones de mosaico, Sin categoría
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Protegido: Tutorial: «Rosa madre»
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Etiquetado rosa de rosas, rosa madre
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Protegido: Módulo 1. Investigación 3
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